iconic racing video games
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    Die kultigsten Rennvideospiele

    Erinnern Sie sich an die unvergesslichen Momente vor dem Bildschirm, die Ihre Liebe zu Autos gefestigt haben? Ja, wir sprechen von Rennspielen, mit denen wir alle als Kinder unzählige Stunden verbracht haben. Wenn Sie zu den Kindern der späten 80er oder 90er Jahre gehören, müssen Videospiele Ihre heutige Begeisterung für Autos stark beeinflusst haben. Von der nie endenden Jagd nach den In-Game-Lizenzen in Gran Turismo bis hin zu wilden Fluchten vor der Five-O in Need for Speed ​​– Rennspiele haben in unserer Kindheit die stärksten Erinnerungen geweckt.


    Hier ist eine kurze Liste von Rennvideospielen aus den 1990er und 2000er Jahren, die für einige unserer spannendsten, aufregendsten und sogar lehrreichsten Momente gesorgt haben.

    Sega-Rallye (1994)

    Sega Rally wurde 1994 für Spielhallen veröffentlicht und kam ein Jahr später in unsere Wohnzimmer. Es war der erste Titel, der Rallyerennen so lebendig machte wie nie zuvor. Dank seiner innovativen Geländemechanik wurde es sofort zum Klassiker : Jeder Oberflächentyp – Schotter, Asphalt und Schlamm – hatte einzigartige Auswirkungen auf das Fahrverhalten Ihres Autos.

    Sega-Rallye 1994


    Die klassische Melodie „Game Over, Yeah!“ sicherte Sega Rally seinen Platz in der Geschichte der Rennspiele und setzte den Maßstab für zukünftige Rallye-Simulationen und Spielhallen.

    Gran Turismo (1997)

    Gran Turismo machte Rennspiele zum ersten Mal zu einem echten Simulationserlebnis. Der Vater aller GTs erschien 1997 für die ursprüngliche PlayStation und war im wahrsten Sinne des Wortes legendär. Er bot ein beispielloses Maß an Realismus, vor allem dank der physikbasierten Handhabung der Autos. GranTurismo bot 140 lizenzierte Autos zur Auswahl. Man musste sich Lizenzen verdienen und eine Vielzahl von Rennen absolvieren, während man (zumindest für die damalige Zeit) auf atemberaubend realistische Grafiken starrte.

    Gran Turismo 1997


    Das Beste an der GT-Serie ist, dass jeder Teil mehr als nur ein Spiel ist – es ist eher ein tiefer Einblick in die Autokultur im Allgemeinen. GranTurismo-Spiele verwandeln Gelegenheits-Rennspieler in ausgewachsene Autonarren.

    Midtown Madness (1999)

    Midtown Madness löste sich vom klassischen Rundstreckenrennen und gab den Spielern die Freiheit, während der Fahrt eine offene Weltkarte zu erkunden . Die Handlung spielt in Chicago im Jahr 1999 und die Auswahl ist grenzenlos, vom gelben Volkswagen New Beetle bis zum Schulbus! Sie könnten in einem Ford Mustang durch die Straßen rasen oder mit Supersportwagen der 2000er Jahre für Chaos sorgen; es war die perfekte Mischung aus Spaß und Chaos.

    Midtown Madness 1999


    Mit seinem Open-World-Gameplay, dem realistischen Stadtplan und dem einzigartigen Online-Gaming-Erlebnis wurde Midtown Madness sofort ein Hit und ist heute ein Kultklassiker in der Welt des Gamings.

    Need for Speed ​​Underground (2003)

    Was Rennvideospiele mit Need for Speed ​​Underground für die Autokultur getan haben, war genau das, was Hollywood mit Fast & Furious für die Autokultur getan hat. Die Straßenrennkultur war in den frühen 2000er Jahren Mainstream. Die Need for Speed-Reihe brachte mit Underground Straßenrennen in unsere Wohnzimmer und setzte uns direkt auf den Fahrersitz.

    nominiert für Speed ​​Underground 2003


    Mit seinen neonbeleuchteten Straßen, vollständig individuell angepassten Tuning-Autos und dem energiegeladenen Soundtrack wurde Need for Speed ​​Underground schnell zu einem Phänomen. Sie konnten Ihr Auto im Spiel mit verrückten Lackierungen, Vinyl-Aufklebern, Karosserie-Kits und Unterbodenbeleuchtung individuell gestalten, bevor Sie sich auf die Straße begaben, um spannende Beschleunigungsrennen und andere Herausforderungen zu bestreiten. Das Spiel definierte Rennspiele neu und Underground wurde für uns Autonarren zu einem zeitlosen Klassiker.

    Forza Motorsport (2005)

    Forza Motorsport kam 2005 auf die Rennvideospiel-Szene und ist für Xbox das, was Gran Turismo für PlayStation ist. Obwohl es nicht so informativ ist wie die GT-Serie, kombiniert Forza eine große Auswahl an lizenzierten Autos, atemberaubende Grafik und realistische Fahrphysik. Was es wirklich besonders machte, war die Balance zwischen Zugänglichkeit und Tiefe.

    Forza Motorsport 2005


    Es war sowohl für Gelegenheitsrennspieler mit seinen Fahrhilfen als auch für eingefleischte Rennsportbegeisterte mit seiner Präzision und seinem Realismus ein echter Knaller. Mit seinen Online-Multiplayer-Modi und endlosen Möglichkeiten zur Fahrzeuganpassung wurde Forza zu einem starken Konkurrenten von GranTurismo und verdiente sich seinen Platz als eines der angesehensten Rennspieltitel.

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